TouchArcade sta chiudendo dopo 16 anni

TouchArcade sta chiudendo dopo più di 16 anni. La pubblicazione è stata fondata nel 2008 e cercava di coprire il mercato dei giochi per dispositivi mobili emergente all'epoca.

In un lungo post sul sito di TouchArcade, il direttore editoriale Jared Nelson ha spiegato che le operazioni quotidiane normali cesseranno prima di una chiusura totale.

\""Questo è un post che sapevo sarebbe arrivato da tempo, ma questo non rende più facile scriverlo. Dopo più di 16 anni TouchArcade chiuderà le sue porte e interromperà le operazioni,\" ha scritto.

\""Potrebbe esserci un ulteriore post qui o là nelle prossime settimane mentre cerchiamo di onorare eventuali obblighi precedentemente concordati, e un post d'addio appropriato è in preparazione, ma al momento le nostre normali operazioni quotidiane sono cessate. Il motivo per cui stiamo chiudendo probabilmente non sorprende nessuno: i soldi.\"

Nelson ha detto che la redazione ha faticato a far quadrare i conti per anni e ha suggerito che sia stato un \"miracolo\" che sia riuscita a sopravvivere tanto a lungo. \"La verità è che un sito come il nostro semplicemente non fa più soldi,\" ha continuato.

TouchArcade attualmente si definisce il \"sito più grande dedicato ai giochi per iPhone e iPod Touch,\" anche se copre anche altri hardware portatili come Steam Deck, Nintendo Switch e periferiche.

Oltre ad avere un impatto sul sostentamento di Nelson e dei freelancer come Shaun Musgrave e Mikhail Madnani, la chiusura di TouchArcade renderà forse ancora più difficile per gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili farsi strada in un mercato competitivo e affollato.

TouchArcade per preservare l'archivio dei contenuti, continuare il podcast con il supporto di Patreon

L'intero archivio dei contenuti di TouchArcade rimarrà liberamente accessibile per il \"futuro prevedibile.\" Ciò significa che più di 33.000 articoli pubblicati, tra cui più di 4.000 recensioni di giochi, sono stati preservati.

\""Questi dovrebbero sperabilmente continuare a vivere nel futuro a fini di riferimento e semplicemente per guardare indietro e vedere quanto sia drasticamente cambiato il panorama dei giochi per dispositivi mobili nell'ultimo decennio e mezzo,\" ha detto Nelson. \"Speriamo anche di continuare con il nostro Podcast, The TouchArcade Show, che ha da poco festeggiato il suo 600°(!) episodio.\"

Nelson cercherà ora di orientare il Patreon di TouchArcade a supporto del podcast, ma ha notato che potrebbe comunque consentire al team di pubblicare \"post occasionali o caratteristiche speciali.\"

\""È solo un'idea embrionale al momento, ma sarebbe piuttosto bello vedere TouchArcade essere in grado di continuare anche in quel piccolo modo,\" ha aggiunto. \"Qualunque sia il caso finale, cambierò esplicitamente la formulazione del nostro Patreon per dichiarare che non si tratta più di sostenere il sito web, e se le persone scelgono di smettere di contribuire allora è totalmente comprensibile.\"

Qualunque cosa accada, TouchArcade come lo conosciamo cesserà in gran parte di esistere. È una realtà che dimostra quanto sia ostile diventato l'industria dei videogiochi per i lavoratori di tutte le categorie, compresi i membri della stampa.

La notizia arriva dopo l'acquisizione delle pubblicazioni di Gamer Network da parte di IGN Entertainment tra cui GamesIndustry, Rock Paper Shotgun, VG247 e altro solo per condurre immediatamente un giro di tagli. Anche Kotaku Australia è stata chiusa dalla casa madre Pedestrian Group a luglio.