Capo di Xbox Game Studios: la chiusura di Tango Gameworks è stata una decisione 'lungimirante'

Il capo di Xbox Game Studios, Matt Booty, ha descritto la chiusura dello sviluppatore di Hi-Fi Rush come una decisione 'lungimirante'.

Parlando sul podcast Strictly Business di Variety (come evidenziato dal reporter anziano di Kotaku Ethan Gach), Booty ha dichiarato che Hi-Fi Rush 'ha fatto bene' per Microsoft e Xbox, ma ha lasciato intendere che i cambiamenti di leadership all'interno di Tango Gameworks siano stati un fattore nella decisione di chiudere lo studio.

'Ci sono molte persone e processi e monitoraggio per assicurarsi che stiamo prendendo una buona decisione [ad chiudere uno studio]'", ha detto Booty. 'Non entrerò nei dettagli più minuti di ciò che è entrato nella decisione, soprattutto per rispetto delle persone lì. Solo perché c'è stato molto lavoro che è andato nel consegnare Hi-Fi Rush, che è stato un grande gioco e ha fatto bene per noi.'

'Penso che la cosa da considerare sia che, per noi, è tanto una situazione proiettata verso il futuro quanto è guardar indietro a un certo gioco. Ci sono molte cose che contribuiscono al [conseguimento] del successo di un gioco. Che leadership hai? Che leadership creativa hai? È il team lo stesso team che ha spedito qualcosa di successo in precedenza? Dobbiamo guardare tutte queste cose insieme e poi chiederci 'siamo pronti per il successo futuro?'

Anche se non ha parlato di dettagli specifici, vale la pena ricordare che il fondatore e CEO di Tango, Shinji Mikami, ha lasciato lo studio nel febbraio 2023, poco più di un mese dopo il debutto di Hi-Fi Rush. Mikami ha poi fondato un nuovo studio chiamato Kamuy Inc. e ha indicato in precedenza che potrebbe dirigere solo un altro titolo prima di ritirarsi, avendo più di recente svolto il ruolo di produttore esecutivo per Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush presso Tango.

Guardando ai suoi studi, Booty ha detto che Microsoft doveva considerare se alcuni fattori che in passato avevano portato al successo potessero 'non essere più tutti presenti', e ha indicato che ciò ha influenzato come ha scelto di impostare il suo futuro.

Ha aggiunto che ciò non significa sempre chiusure, facendo riferimento alla decisione di permettere allo studio di supporto ex Call of Duty, Toys for Bob, di diventare indipendente dopo la fusione di Microsoft con Activision Blizzard.

'Abbiamo annunciato di avere un accordo di pubblicazione con [Toys for Bob] e condivideremo di più al riguardo quando sarà importante', ha continuato Booty. 'Penso a uno studio chiamato Twisted Pixel in Texas che abbiamo acquisito, poi abbiamo avuto un cambiamento negli obiettivi e non era più una perfetta corrispondenza. Quello studio oggi sta ancora prosperando. Volevamo prepararli al successo, quindi assolutamente consideriamo quali possibili opzioni di business ci siano.'

Booty stava facendo il giro del dopo Microsoft ha licenziato 1.900 lavoratori dopo aver speso 68,7 miliardi di dollari per Activision Blizzard. Il produttore di Xbox ha quindi chiuso diversi studi ZeniMax tra cui Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks.