
Il CEO di Embracer Lars Wingefors ha detto agli investitori che il segmento PC/Console è il 'cattivo' all'interno dell'azienda.
Illustrando perché Embracer ha smesso di fornire previsioni dettagliate ogni trimestre, Wingefors ha detto che c'è una certa 'irregolarità' all'interno del business PC/Console di Embracer che impedisce di guardare troppo avanti nel futuro. Ad esempio: Kingdom Come: Deliverance II, che è pubblicato dalla controllata di Embracer Deep Silver, è stato appena rimandato fino a febbraio 2025 (grazie Eurogamer). Inizialmente era previsto per essere lanciato quest'anno.
Wingefors ha ribadito che il business nel complesso sta andando come previsto, ma ha suggerito che il segmento PC/Console rimane una proposta 'volatile' - specialmente se confrontato con altri business come il produttore di giochi da tavolo Asmodee.
'Asmodee è un'azienda fantastica da possedere dal punto di vista della stabilità nella consegna dei numeri,' ha detto Wingefors durante una sessione di Q&A con gli investitori.
'Il business mobile è lo stesso. Il ragazzo dei PC/Console è il 'cattivo' perché è un po' volatile. Ma sono molto sicuro ed emozionato per le prospettive future di quel business, specialmente ora dopo la ristrutturazione.'
Il programma di ristrutturazione ha visto Embracer disinvestire asset importanti come Gearbox Entertainment e Saber Interactive. Ha anche comportato licenziamenti di massa, cancellazioni di progetti e chiusure di studi.
Come indicato nel rapporto fiscale per il trimestre chiuso il 30 giugno 2024, Embracer ha visto le vendite nette nel suo business PC/Console diminuire del 34% anno su anno per arrivare a 2,65 miliardi di corone svedesi ($253,2 milioni).
L'azienda svedese ha attribuito quel calo a 'minor attività di lancio' e a una 'dura comparazione' anno su anno a causa del lancio di Dead Island 2 nello stesso trimestre dell'anno precedente.
'Escludendo il lancio di Dead Island 2 nel trimestre di confronto, la crescita organica è stata del 15% nel Q1,' ha aggiunto Wingefors. 'Il margine EBIT rettificato del 5% è influenzato dall'ammortamento di lanci con un basso ROI degli ultimi 24 mesi. Il nuovo contenuto che è uscito per Deep Rock Galactic, Remnant II e Dead Island 2 ha avuto un buon riscontro in linea con le aspettative della direzione.'
Dando un po' più di dettagli, Wingefors ha detto che il pipeline più ampio di PC/Console di Embracer 'sembra solido' e ha notato che l'azienda si attende comunque di 'rilasciare giochi completati con un valore di 3,9 miliardi di corone svedesi per l'anno finanziario.'