Il gioco A Way Out di Hazelight ha venduto oltre 9 milioni di copie dal lancio del 2018

A Way Out ha ora venduto oltre nove milioni di copie, ha dichiarato lo sviluppatore Hazelight Studios.

Mentre festeggia il successo del gioco, lo studio ha notato che il gioco cooperativo su un paio di fuggitivi era già redditizio quando è stato rilasciato per la prima volta nel 2018. Nei primi due settimane ha venduto 1 milione di copie, ed è stato un venditore solido negli anni successivi.

Detto ciò, l'ultimo gioco dello studio svedese, It Takes Two del 2021, rimane il più venduto. Fino a marzo scorso, il gioco cooperativo (che tratta di genitori divorziati nel corpo delle bambole dei loro figli) ha venduto 16 milioni di unità.

Dato quanto popolare sia diventato It Takes Two negli ultimi tre anni, è ragionevole pensare che un po' di quella luce abbia risplendato sul titolo di debutto di Hazelight.

Un successo degli EA Originals

Al momento del lancio, A Way Out era un titolo iniziale lanciato sotto il marchio EA Originals. Nato come casa per giochi di piccole squadre indie come Surgent Studios Tales of Kenzera: Zau, si è ora ampliato per includere lavori tripla A più grandi come Wild Hearts e Immortals of Aveum.

"Lo sviluppo è stato una corsa pazza," ha scritto Hazelight. "Ma anche allora, non osavamo sognare COSÌ tante persone che giocano al nostro gioco!"

All'inizio di giugno, lo studio ha pubblicato un breve video che mostra il suo processo di mocap per A Way Out (realizzato dal proprio staff, per motivi di budget), che può essere visto qui.